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Le monde de Delain est un jeu de rôle dans lequel on incarne un petit bonhomme. Je dis petit bonhomme parcequ'il est tout petit à l'écran. ;o) Un p'tit bonhomme donc, qui évolue dans un monde sans pitié. Jusque là, aucune originalité me direz vous. Mais je vous répondrai du tac au tac que l'originalité de ce jeux est de pouvoir jouer trois personnages en toute légalité. C'est la première fois que je vois ça et franchement c'est super sympa. Dans les autres jeux je me plaignais toujours de devoir attendre et attendre encore pour jouer. Là, avec un peut de temps, les personnages sont suffisament décalé dans leur DLT (Date Limite de Temps) qu'on peut jouer presque à toute heure du jour et de la nuit. ;o) J'aime ça.
Enfin bref. C'est un jeu très complet, un peu comme Mounty Hall, qui fonctionne par tour, comme Mounty Hall, Nocturnum et Walachia et qui offre la possibilité de jouer plein de type de personnage différent, comme dans Walachia.
Le système de jeux est simple. Les rêgles sont claires. J'aime vraiment beaucoup ce jeux. J'ai commencé à y jouer à la mi octobre 2003 et j'ai aimé ce jeux tout de suite. Beau, clair, rapide, sympa.

Il y a un système que j'apprécie beaucoup dans ce jeu c'est le système de magie. Je le trouve vraiment bien inventé. Il se base sur des runes qui associées entre elles permettent de lancer des sorts. Les runes sont divisées en 6 familles et leur combinaison permets une multitude d'effet. De plus, à chaque utilisation de ces runes il y a un poucentage de chance d'apprendre le sort lancé, ce qui permet de pouvoir l'utiliser sans l'aide de ces runes.

J'ai ajouté il y a peu une page qui liste les Runes
une seconde qui affiche les cartes des niveaux que je connais : Plans.

J'y ai donc trois personnages. Un nain : Groumpf, deux humains : un homme, Ludwig von Achtundachtzig et une femme, Anasthasia Poullinteeth, tous trois décrits ci dessous.


Leur vie, leur oeuvre.
 Nom
 
Groumpf Ludwig von Achtundachtzig Anasthasia Poullinteeth
 Guilde CCE : Comité Contre les Elfes La Confrérie des Pourfendeurs La Confrérie des Pourfendeurs
 Rang
 
Paratonerre Membre Membre
 Description
Un jour j'ai testé la solidité du carrelage avec la têt'd'un elfe. Le carrelage à gagné. Quelle blague quand même ce peuple de mangeur de sallade. :P
[Escorte de l'Archidiacre Siméon d'Urth] Beau gosse troisième né, Ludwig fût contraint de prendre les armes pour tenter de gagner son propre domaine. Longue vie au Dieu Caillou.
[Escorte de l'Archidiacre Siméon d'Urth] Apprentie magicienne, Anasthazia fût chassée de son village par l'étroitesse d'esprit du commun des mortels face aux pouvoirs de la magie.
 Race Nain Humain Humain
 Sexe Masculin Masculin Féminin
 Numéro 18322 18323 18325
 Date de création 22/10/2003 09:20:46 22/10/2003 09:23:41 22/10/2003 09:26:13
 Niveau    24    21    21
 eXPérience  2847 xp  2101 xp  2218 xp
 prochain à  3000 xp  2310 xp  2310 xp
 Durée du tour    11 h 30    11 h 30    11 h 30
 Karma   202    (Paladin)   116    (Templier)    42    (Vertueux)
 Renommée    82.34 (Vétéran)    30.21 (guerrier)    -9.91 (Peureux)
 Renommée Magique    -0.30 (Néophyte)    2.94 (Prestidigitateur)   150.30 (Maître mage)
 Force    15    14     9
 Intelligence     6     8    15
 Dextérité    11    11    13
 Constitution    14    12     9
 Point de Vie    89    83    66
 Dégâts au corps à corps    2 D7 + 1 (+7)    2 D5 + 1 (+7)    1 D8 + 1 (+0)
 Dégâts aux armes de jet    0D3 + 0 (+0)    0D3 + 0 (+0)    0d3 + 2 (+2)
 Régénération    1 (+ 0) D3    1 (+ 0) D3    1 (+ 0) D3
 Armure    3 (+11)    4 (+10)    4 (+ 9)
 Vue    3 (- 1)    3 (- 1)    3 (+ 4)
 Capacité de réparation    51    57    84
 Nombre de sorts mémorisables     4    ??    17
 Réceptacles magique     0     0     2
Perception
 Identifier arme    79 %    83 %    70 %
 Identifier armure    90 %    65 %    51 %
 Identifier potion    17 %    21 %    35 %
 Identifier casque    25 %    21 %    35 %
 Identifier artefact    17 %    21 %    35 %
 Identifier parchemin    35 %    21 %    35 %
 Réparer armes    32 %    44 %    75 %
 Réparer armures    17 %    21 %    43 %
 Réparer casques    25 %    27 %    31 %
Agilité
 Esquive   100 %   103 %    98 %
 Fuite    65 %    75 %    79 %
Magie
 Hermétique    17 %    87 %   100 %
 de l'Esprit    46 %    48 %   107 %
 Bloque magie   100 %    -- %    -- %
Arme à une main
 Epée 1m   108 %   108 %   100 %
 Masse 1m    30 %    30 %    27 %
 Hache simple   100 %   100 %    26 %
 Marteau 1m    72 %    49 %    26 %
Arme à deux mains
 Masse 2m    50 %    33 %    21 %
 Hache de guerre    57 %    42 %    21 %
 Epée 2m    80 %    55 %    76 %
 Marteau 2m    35 %    33 %    21 %
 Lance    35 %    33 %    21 %
 Baton    35 %    41 %    21 %
 Fléau    35 %    33 %    21 %
Arme de tir
 Arc    25 %    27 %    98 %
 Arme de Jet    25 %    27 %    31 %
 Arbalette    25 %    27 %    31 %
Combat
 Attaque aux poings    54 %    90 %    58 %
 Attaque foudroyante   101 % (lvl 3)    93 % (lvl 2)    -- %
 Contre attaque    32 % (lvl 1)    -- %    -- %
 Coup de grace    54 % (lvl 1)    -- %    -- %
 Désengagement    95 %    79 %    65 %
Tableau de chasse
 Joueurs Tués    10     2     2
 Monstres Tués   216   125    44
 Morts    23    24    23


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